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Technique et Science Informatiques

0752-4072
Revue des sciences et technologies de l'information
 

 ARTICLE VOL 28/6-7 - 2009  - pp.715-740  - doi:10.3166/tsi.28.715-740
TITRE
VEHA, un métamodèle d'environnement virtuel informé et structuré

TITLE
VEHA, a metamodel of informed and structured virtual environments

RÉSUMÉ
VEHA (Virtual Environment supporting Human Activities) est un métamodèle d'environnement virtuel informé et structuré défini comme une extension d'UML 2.1. VEHA permet de concevoir des modèles d'environnements métiers indépendants des plates-formes, pouvant ensuite être exécutés en temps réel sur différentes plates-formes de réalité virtuelle. VEHA couvre la modélisation des propriétés sémantiques, structurelles, géométriques et topologiques des entités de l'environnement virtuel ainsi que leurs comportements réactifs. Il autorise une instrospection en ligne des niveaux « modèle » et « objet », à la fois sur la structuration de l'environnement virtuel et sur l'exécution des comportements. VEHA a été utilisé pour simuler des environnements virtuels de grande taille, comme support d'information pour un système tuteur, pour la définition d'un modèle de trace d'activités et en simulation comportementale de personnages crédibles.


ABSTRACT
VEHA (Virtual Environment supporting Human Activities) is a metamodel for informed and structured virtual environments, defined as an extension of UML 2.1. VEHA aims to define domain-specific models of virtual environments (platform independant models), which can afterwards be executed on different virtual reality platforms. VEHA is used for modelling semantic, structural, geometrical and topological properties and their reactive behaviors. It allows user-model and object-model levels ­ both structural and behavioral description ­ to be introspected online. VEHA has been applied to simulate very large environnements, as a datamodel for an intelligent tutoring system, as a model for tracing activities and for behavioural modelling of beleviable characters.


AUTEUR(S)
Pierre CHEVAILLIER, Ronan QUERREC, Cyril SEPTSEAULT

MOTS-CLÉS
réalité virtuelle, environnement virtuel, métamodèle, UML, représentation des connaissances

KEYWORDS
virtual reality, virtual environment, metamodel, UML, knowledge representation

LANGUE DE L'ARTICLE
Français

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