Guilde de conception d'une technique de désignation 3D
Nous présentons un tour d’horizon des techniques de désignation existantes en IHM,
aussi bien en 2D qu’en 3D. Leur analyse nous a permis de proposer un guide de conception
d’une technique de désignation 3D pour les développeurs d’environnements virtuels. Une
illustration de cette méthode est proposée avec le pointage sémantique en 3D.
ABSTRACT. We present a panel of pointing techniques, both in 2D and 3D. Analyzing them led
us to propose here a guide for 3D pointing technique design, dedicated to programmers and
designers of virtual environments. An example of 3D semantic pointing is given following this
guide.
We present a panel of pointing techniques, both in 2D and 3D. Analyzing them led
us to propose here a guide for 3D pointing technique design, dedicated to programmers and
designers of virtual environments. An example of 3D semantic pointing is given following this guide.
C.DUMAS, F.JOURDAN, P.PLÉNACOSTE, L.PERRON, A.CHELLALI
désignation, pointage, interaction 3D, environnement virtuel
pointing, 3D interaction, virtual environments.
Français
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